遠坂凛...(*´Д`*) ― 2008年05月11日 08:39
そうです。Fateです。
いまさらですが、はまっております。
どうも私は、昔から「ツンデレ」が好きなようで、凛に萌えまくりです。
エヴァだとアスカなw
Fate/stay nightは、発売当時に購入してあったのですが、なぜか
プロローグを少しやっただけで、積んであったのでした。
最近ゲームを控えていたのですが、積んであるゲームはクリアしよう!ということで、Fateをはじめました。
セイバールート、凛ルート、桜ルートの3つのルートがありますが、やはりおいら的に、凛ルートが一番好きです。
あんなときまで、ツンデレを発揮されたら、それはもう...(*´Д`*)
まあ、士郎とアーチャーの話もよかったですがね。
最後のアーチャーの台詞がちょっとジンときちゃったですし。
というわけで、思わずhollowの方も買ってしまいましたですよ。
バゼットさんの「じゃんけん、死ね~!」も見られてよかったよかったw
ゴールデンウィークは、Fateとともに始まり、Fateとともに終わったのでしたw
ほんと、どこにも行かなかったよorz
さてさて、そんなFate漬けなおいらだったんですが、今、凛のドール化を構想しています。
と言っても、DDのボディを使いつつ、ヘッドを新造し、服を作るくらいですが...。
服は、もちろん私服バージョン。
まあ、まだ構想だけなので、どうなるかはわかりませんけどね~。
いつも通り立ち消えになる可能性も高いし....orz
いまさらですが、はまっております。
どうも私は、昔から「ツンデレ」が好きなようで、凛に萌えまくりです。
エヴァだとアスカなw
Fate/stay nightは、発売当時に購入してあったのですが、なぜか
プロローグを少しやっただけで、積んであったのでした。
最近ゲームを控えていたのですが、積んであるゲームはクリアしよう!ということで、Fateをはじめました。
セイバールート、凛ルート、桜ルートの3つのルートがありますが、やはりおいら的に、凛ルートが一番好きです。
あんなときまで、ツンデレを発揮されたら、それはもう...(*´Д`*)
まあ、士郎とアーチャーの話もよかったですがね。
最後のアーチャーの台詞がちょっとジンときちゃったですし。
というわけで、思わずhollowの方も買ってしまいましたですよ。
バゼットさんの「じゃんけん、死ね~!」も見られてよかったよかったw
ゴールデンウィークは、Fateとともに始まり、Fateとともに終わったのでしたw
ほんと、どこにも行かなかったよorz
さてさて、そんなFate漬けなおいらだったんですが、今、凛のドール化を構想しています。
と言っても、DDのボディを使いつつ、ヘッドを新造し、服を作るくらいですが...。
服は、もちろん私服バージョン。
まあ、まだ構想だけなので、どうなるかはわかりませんけどね~。
いつも通り立ち消えになる可能性も高いし....orz
ドルアーガの塔再び ― 2008年02月29日 21:11
てなわけで、ドルアーガの塔オンラインのオープンβが本日より開始されました。おいらは、クローズドテストに参加したので、どのくらい進化したかを確かめるべく、やり始めました.....結果は......まあ、聞かないでくださいorz
Cβより人が増えたこともあるかもしれませんが、戦闘のタイムラグがちとひどすぎました。このせいで、かなりやる気をなくしてしまい、あまりにひどかったので、一度メンテが入り、少しは改善したように見えましたが、結局あまり変化がありませんでした。まあ、オープンβなので、まだまだ改良の余地はあるバージョンではあると思いますけどね。
ただ、4月に始まるアニメとのコラボを考えているようなので、どうなんでしょうね~。たぶん私は、ドルアーガをもうやらないでしょうけど...あ、オンラインだけですよ?
ドルアーガの塔は結構好きな作品だったので、期待していたんですが、かなりがっくしです。
とりあえず、レベル6までは上げてみましたが、さすがに飽きてしまい、早々と私の中でオープンβは終了しました..。
楽しみにしていただけに、裏切られた感じですね。
て、勝手に期待したおいらもおいらですが...^^;
さて、閑話休題
今年はドールの年といいつつ、いまいち進んでないドール関係を今後はがんばってみたいと思います。
型紙はなんとなく作っており、後は実際の布で縫ってみてから型紙を修正しつつ、最終的な形にするだけなんですけどね~。といっても、まだ前身頃と、後身頃くらいしか作ってないんですけどね(^^;
Cβより人が増えたこともあるかもしれませんが、戦闘のタイムラグがちとひどすぎました。このせいで、かなりやる気をなくしてしまい、あまりにひどかったので、一度メンテが入り、少しは改善したように見えましたが、結局あまり変化がありませんでした。まあ、オープンβなので、まだまだ改良の余地はあるバージョンではあると思いますけどね。
ただ、4月に始まるアニメとのコラボを考えているようなので、どうなんでしょうね~。たぶん私は、ドルアーガをもうやらないでしょうけど...あ、オンラインだけですよ?
ドルアーガの塔は結構好きな作品だったので、期待していたんですが、かなりがっくしです。
とりあえず、レベル6までは上げてみましたが、さすがに飽きてしまい、早々と私の中でオープンβは終了しました..。
楽しみにしていただけに、裏切られた感じですね。
て、勝手に期待したおいらもおいらですが...^^;
さて、閑話休題
今年はドールの年といいつつ、いまいち進んでないドール関係を今後はがんばってみたいと思います。
型紙はなんとなく作っており、後は実際の布で縫ってみてから型紙を修正しつつ、最終的な形にするだけなんですけどね~。といっても、まだ前身頃と、後身頃くらいしか作ってないんですけどね(^^;
休日返上! ― 2008年01月06日 23:01
なんか、会社で今月監査が入るとかで、休日返上で準備作業してます。今日も普通に出勤し、20時くらいまで残業...orz
もうね、なんか気力がなえてきちゃったです。
新年早々、旧馬鹿長の尻拭いをしてる感じで、どうも納得できません。
とまあ、愚痴を書いたところで、しょうがないので、オンゲーの話なんかを。
昨年開始した「ラペルズ」ですが、最初のキャラをとりあえず二次転職させてはみた(ウォーリア)けど、どうも弱い感じがして、いま別のキャラでストライダーと職業で遊んでます。
ペットは亀を使ってますが、防御力のアップするいいBuffがあるんですが、回復ができないので、回復できるペット ブルーピクシー(通称:青ピク)のカードをなんとか購入して、いまストライダーとともに育ててます。
これが、なかなかいい感じでして、ストライダーって二刀流とかが得意なジョブなんですが、回復がまったくできません。しかーし、青ピクをペットにすることで、それなりにさくさく進めることができるのです。
まあ、そろそろソロでレベル上げするには、厳しくなる40台になりましたので、どこまでいけるかはわかりませんけどねー。
次は、ガイアで呪術師かな~。
もうね、なんか気力がなえてきちゃったです。
新年早々、旧馬鹿長の尻拭いをしてる感じで、どうも納得できません。
とまあ、愚痴を書いたところで、しょうがないので、オンゲーの話なんかを。
昨年開始した「ラペルズ」ですが、最初のキャラをとりあえず二次転職させてはみた(ウォーリア)けど、どうも弱い感じがして、いま別のキャラでストライダーと職業で遊んでます。
ペットは亀を使ってますが、防御力のアップするいいBuffがあるんですが、回復ができないので、回復できるペット ブルーピクシー(通称:青ピク)のカードをなんとか購入して、いまストライダーとともに育ててます。
これが、なかなかいい感じでして、ストライダーって二刀流とかが得意なジョブなんですが、回復がまったくできません。しかーし、青ピクをペットにすることで、それなりにさくさく進めることができるのです。
まあ、そろそろソロでレベル上げするには、厳しくなる40台になりましたので、どこまでいけるかはわかりませんけどねー。
次は、ガイアで呪術師かな~。
テスター最終日(ぐたぐた) ― 2007年12月16日 21:52
ドルアーガですが、一応現存するジョブ4つ(ソルジャー、スカウト、ドルイド、メイジ)をすべて遊んでみました。
結果的にいうと、メイジがかなり強いような印象を受けました。遠隔魔法で攻撃できるし、うまく戦えばダメージも食らわないしね。
ドルイドは回復役として、ドルアーガの塔を攻略する上で必要不可欠の存在ですね。
ソルジャーは、ある意味脳筋でひたすら敵をぶったく感じですな。
スカウトは........うーん、ソルジャーとの比較がいまいちできない感じでした。
そんなわけで、本日最終日。
今日は合同検証がないはずだったんですが、昨日満足にドルアーガの塔の検証ができてないため、21:00から実施しました。が、結局昨日と同じく、途中で通信エラーで落とされ、街で別キャラログインさせ状況確認しても、塔周辺も落ちてるみたいでログインできず、あげくのはてには街まで落ちてしまってログインできませんでした。で、いま臨時メンテナンス中です。
今回はソロで入ったので、誰にも迷惑かけてないのでいいんですけどね~
このままだとオープンβがどうなることやら、結構心配になりましたですよ。
とりあえず、3日間テストしたキャラクタとドルアーガの世界をご紹介~
えーと、これがいわゆるドルアーガの塔になります。後ろ姿はおいらのキャラねw
塔に近づくと、管理人がいるので話しかけることで塔にインできます。ちなみにソロでもイン可能です。1Fで敵のレベルも自分のレベルも2だけどグリーンスライムで死にそうになるという強さ!
で、塔の内部です。これは合同検証でPT組んでインしたときのスクリーンショットです。この後、みんな落ちまくり2日間に渡って監禁されたのでしたw
こんなキャラも作ってみたw
最後は、クエスト用レイドMOBシルバーファングです。とりあえずソロでは倒せないけど、追って見ましたw
そんなわけで、テスタとしての役目がほぼ終了しつつあります。結構重要な不具合とかいろいろあり、要望なども結構送ってみました。これからオープンβに向けて不具合修正やバランス調整などをさらにつめていくことになるんでしょうが、今回出した要望が反映されているといいなーと思います。まあ、みんな好き勝手言ってたから実際は半分も反映されないと思うけどね~。
今日は、このまま終わりそうな予感です。むう、大丈夫かな~? ドルアーガ....。
結果的にいうと、メイジがかなり強いような印象を受けました。遠隔魔法で攻撃できるし、うまく戦えばダメージも食らわないしね。
ドルイドは回復役として、ドルアーガの塔を攻略する上で必要不可欠の存在ですね。
ソルジャーは、ある意味脳筋でひたすら敵をぶったく感じですな。
スカウトは........うーん、ソルジャーとの比較がいまいちできない感じでした。
そんなわけで、本日最終日。
今日は合同検証がないはずだったんですが、昨日満足にドルアーガの塔の検証ができてないため、21:00から実施しました。が、結局昨日と同じく、途中で通信エラーで落とされ、街で別キャラログインさせ状況確認しても、塔周辺も落ちてるみたいでログインできず、あげくのはてには街まで落ちてしまってログインできませんでした。で、いま臨時メンテナンス中です。
今回はソロで入ったので、誰にも迷惑かけてないのでいいんですけどね~
このままだとオープンβがどうなることやら、結構心配になりましたですよ。
とりあえず、3日間テストしたキャラクタとドルアーガの世界をご紹介~
えーと、これがいわゆるドルアーガの塔になります。後ろ姿はおいらのキャラねw
塔に近づくと、管理人がいるので話しかけることで塔にインできます。ちなみにソロでもイン可能です。1Fで敵のレベルも自分のレベルも2だけどグリーンスライムで死にそうになるという強さ!
で、塔の内部です。これは合同検証でPT組んでインしたときのスクリーンショットです。この後、みんな落ちまくり2日間に渡って監禁されたのでしたw
こんなキャラも作ってみたw
最後は、クエスト用レイドMOBシルバーファングです。とりあえずソロでは倒せないけど、追って見ましたw
そんなわけで、テスタとしての役目がほぼ終了しつつあります。結構重要な不具合とかいろいろあり、要望なども結構送ってみました。これからオープンβに向けて不具合修正やバランス調整などをさらにつめていくことになるんでしょうが、今回出した要望が反映されているといいなーと思います。まあ、みんな好き勝手言ってたから実際は半分も反映されないと思うけどね~。
今日は、このまま終わりそうな予感です。むう、大丈夫かな~? ドルアーガ....。
テスター2 ― 2007年12月16日 01:08
さてさて、ドルアーガテスター2日目です。
今回はGMは登場せずコメントのみで参加でした。
内容は、以下の通り。
①一斉にログイン・ログアウトを一定時間繰り返す。
②一斉にキャラクタの作成、削除を一定時間実施する。
③一斉にドルアーガの塔にPTで入って戦闘してみる。
の3つでした。
このうち①と②は特に問題も発生せずに終了しました。
で、③でちとトラブルが発生しました。
ドルアーガの塔でいきなり通信遮断が起き、その後ログインをしたもののすぐに落ち、二度とログインできなくなるというトラブルです。いわゆる監禁ですw
まあ、カイもギルに助けられるまでドルアーガの塔に監禁されてたし、そういう仕様かと思ってみたけど、違うキャラでログインしたら、やはりドルアーガの塔自体に不具合が発生していたようです。
しかたないので、その後、ほかのキャラを新しく育てようかと思って、街の外に出ようとすると、今度は街から出られない....。
てなわけ、臨時メンテが行われました。
たぶん、サーバを再起動しただけだとは思います。
時間にして15分くらいだったしね。
で、メンテ後、監禁されていたキャラでログインすると、無事ログインでき、事なきを得ました。
臨時メンテが2回もあったため、本日の開放時間は2時間ほど多めに取ったみたいです。
今日で、合同検証は完了したので、明日(今日)の最終日は自由にプレイしてOKとのこと。たぶん、最後にみんなでMOBを倒すようなイベントかなにかやってクローズドβ終了ってことになるでしょう。
まあ、月曜日は仕事だし、最後まではできないかもしれませんけどね~。
今回はGMは登場せずコメントのみで参加でした。
内容は、以下の通り。
①一斉にログイン・ログアウトを一定時間繰り返す。
②一斉にキャラクタの作成、削除を一定時間実施する。
③一斉にドルアーガの塔にPTで入って戦闘してみる。
の3つでした。
このうち①と②は特に問題も発生せずに終了しました。
で、③でちとトラブルが発生しました。
ドルアーガの塔でいきなり通信遮断が起き、その後ログインをしたもののすぐに落ち、二度とログインできなくなるというトラブルです。いわゆる監禁ですw
まあ、カイもギルに助けられるまでドルアーガの塔に監禁されてたし、そういう仕様かと思ってみたけど、違うキャラでログインしたら、やはりドルアーガの塔自体に不具合が発生していたようです。
しかたないので、その後、ほかのキャラを新しく育てようかと思って、街の外に出ようとすると、今度は街から出られない....。
てなわけ、臨時メンテが行われました。
たぶん、サーバを再起動しただけだとは思います。
時間にして15分くらいだったしね。
で、メンテ後、監禁されていたキャラでログインすると、無事ログインでき、事なきを得ました。
臨時メンテが2回もあったため、本日の開放時間は2時間ほど多めに取ったみたいです。
今日で、合同検証は完了したので、明日(今日)の最終日は自由にプレイしてOKとのこと。たぶん、最後にみんなでMOBを倒すようなイベントかなにかやってクローズドβ終了ってことになるでしょう。
まあ、月曜日は仕事だし、最後まではできないかもしれませんけどね~。
テスター ― 2007年12月14日 21:42
そんなわけで、ドルアーガの塔オンラインのクローズドβテストの日がやってきました。
サーバ開放時間になってからログインして、キャラクタを作成し、いざドルアーガの世界へ!!
ログインするときに、リトライ祭り(ログインできずにリトライを繰り返す)はまったくなく、かなり楽にログインできました。
とりあえず、敵を倒しつつレベルを上げ、クエストをこなしつつお金をためる...といった具合で、レベル6まで上げときました。
開放されているエリアが1つとドルアーガの塔の計2つのみなので、敵があまりいないんですよね~。まあ、テストなんでしょうがないんですが..。
で、今回のドルアーガの塔オンラインは、フィールド上で敵を倒し、レベルを上げて、ドルアーガの塔に挑むという感じで進みます。
ドルアーガの塔内部は、プライベートダンジョンになっているので、ほかのPTとかを気にせず、じっくり探索できるのはなかなか楽しそうです。
で、肝心のテストですが、本日は1日目ということ負荷テストがメインで、みんなを一箇所に集めて、チャットやエモーションを繰り返してみたり、みんなでいっせいに移動してみたり、NPCに話しかけてみたり、エリア移動を繰り返してみたりといった内容でした。
みんなが集まると重すぎて、マウスカーソルの移動ラグや、キャラクタの移動ラグ、エモーションなどのタイムラグがかなりありました。
最後に一斉に戦闘を行うテストがあり、敵が街を襲うために、街の外に集合しているという設定で街の外で戦闘するためにPT組んだり、バフ(強化魔法)をもらったりしていざ戦闘開始.....だったのですが.........
このときに、かなりの人が通信エラーやフリーズしたらしく(というおいらも通信エラーで落ちた1人orz)、まだまだ改良の余地があるような感じでした。
おいらは何もできずに終わったよorz
ゲームシステム自体は、なかなかいい感じで、正味3時間30分くらいですが、かなり遊べそうなゲームです。
ひとりで、ドルアーガの塔にも挑戦したんですが、塔の中のBGMは例のBGMでかなり燃えました!w
ドルアーガ好きにはたまりません!!!
ただ1人で攻略するのはたぶん無理ですね~。
レベル制限されるし...塔の中の戦闘では経験値もらえないし...。
明日は2日目。
テクニカルな部分の検証だそうです。
どんなことをやるのか、いまから楽しみです。
サーバ開放時間になってからログインして、キャラクタを作成し、いざドルアーガの世界へ!!
ログインするときに、リトライ祭り(ログインできずにリトライを繰り返す)はまったくなく、かなり楽にログインできました。
とりあえず、敵を倒しつつレベルを上げ、クエストをこなしつつお金をためる...といった具合で、レベル6まで上げときました。
開放されているエリアが1つとドルアーガの塔の計2つのみなので、敵があまりいないんですよね~。まあ、テストなんでしょうがないんですが..。
で、今回のドルアーガの塔オンラインは、フィールド上で敵を倒し、レベルを上げて、ドルアーガの塔に挑むという感じで進みます。
ドルアーガの塔内部は、プライベートダンジョンになっているので、ほかのPTとかを気にせず、じっくり探索できるのはなかなか楽しそうです。
で、肝心のテストですが、本日は1日目ということ負荷テストがメインで、みんなを一箇所に集めて、チャットやエモーションを繰り返してみたり、みんなでいっせいに移動してみたり、NPCに話しかけてみたり、エリア移動を繰り返してみたりといった内容でした。
みんなが集まると重すぎて、マウスカーソルの移動ラグや、キャラクタの移動ラグ、エモーションなどのタイムラグがかなりありました。
最後に一斉に戦闘を行うテストがあり、敵が街を襲うために、街の外に集合しているという設定で街の外で戦闘するためにPT組んだり、バフ(強化魔法)をもらったりしていざ戦闘開始.....だったのですが.........
このときに、かなりの人が通信エラーやフリーズしたらしく(というおいらも通信エラーで落ちた1人orz)、まだまだ改良の余地があるような感じでした。
おいらは何もできずに終わったよorz
ゲームシステム自体は、なかなかいい感じで、正味3時間30分くらいですが、かなり遊べそうなゲームです。
ひとりで、ドルアーガの塔にも挑戦したんですが、塔の中のBGMは例のBGMでかなり燃えました!w
ドルアーガ好きにはたまりません!!!
ただ1人で攻略するのはたぶん無理ですね~。
レベル制限されるし...塔の中の戦闘では経験値もらえないし...。
明日は2日目。
テクニカルな部分の検証だそうです。
どんなことをやるのか、いまから楽しみです。
ドルアーガの塔 ― 2007年12月13日 19:07
ギルがカイを助けに行く、例のやつです。
AC版で一度やったことありますが、そのときはまだよくわからなかったので、1面しかクリアできなかった記憶があるですよ。
で、そのドルアーガの塔がオンラインゲームになりました。
今回、そのクローズドβテストを行うとの噂を聞きつけて、テスターに応募してみたですよー。
結果は..............当選したですよー♪
テスターとか初めてなんで、いまからかなり楽しみだったり~。
まあ、3日間しかないので、いまやってるラペルズを少し休んで参加してみようと思ってますです。
ラペルズは、やっとレベル40(JLV30)になったです。
まだまだ二次転職までの道は遠いです...。
AC版で一度やったことありますが、そのときはまだよくわからなかったので、1面しかクリアできなかった記憶があるですよ。
で、そのドルアーガの塔がオンラインゲームになりました。
今回、そのクローズドβテストを行うとの噂を聞きつけて、テスターに応募してみたですよー。
結果は..............当選したですよー♪
テスターとか初めてなんで、いまからかなり楽しみだったり~。
まあ、3日間しかないので、いまやってるラペルズを少し休んで参加してみようと思ってますです。
ラペルズは、やっとレベル40(JLV30)になったです。
まだまだ二次転職までの道は遠いです...。
いろんなキャラ ― 2007年12月05日 21:41
あいもかわらず、ラペルズをやってます。
とりあえず、ディーヴァでウォーリアを29(ジョブレベル24)までなんとかあげました。
ここまでくると、さくさくレベルがあがりにくくなり、結構時間をかけて1つづつ着実にレベルアップしてます。
スキルを覚えるために、ジョブポイントを集めないといけない(敵を倒すとためられる)んですが、なかなか大量のJPをもってる敵がいないのですよ~。
まあ、敵が強くなればより多くのJPを落とすようになるはずなので、もう少しがんばって2次転職できるようにがんばるですよー。
とかいいつつ、ほかの種族はどないな感じかの~というわけで、ガイアという種族を選んで遊んでみたりもしてます。
やっと、呪術師になって、ホライズンという街に着きました。
おいらは、ソロで遊ぶことがほとんどなので、なるべくソロが強い職業を選びたいんですが、人の意見も必要だけど、自分で選ぶのも重要なんで、使い勝手とかいろいろ試してます。
ほかにももう1種族と、職業もいろいろあるので、まだしばらくは飽きることはないでしょうw
はやく2次転職したーーーーい。
とりあえず、ディーヴァでウォーリアを29(ジョブレベル24)までなんとかあげました。
ここまでくると、さくさくレベルがあがりにくくなり、結構時間をかけて1つづつ着実にレベルアップしてます。
スキルを覚えるために、ジョブポイントを集めないといけない(敵を倒すとためられる)んですが、なかなか大量のJPをもってる敵がいないのですよ~。
まあ、敵が強くなればより多くのJPを落とすようになるはずなので、もう少しがんばって2次転職できるようにがんばるですよー。
とかいいつつ、ほかの種族はどないな感じかの~というわけで、ガイアという種族を選んで遊んでみたりもしてます。
やっと、呪術師になって、ホライズンという街に着きました。
おいらは、ソロで遊ぶことがほとんどなので、なるべくソロが強い職業を選びたいんですが、人の意見も必要だけど、自分で選ぶのも重要なんで、使い勝手とかいろいろ試してます。
ほかにももう1種族と、職業もいろいろあるので、まだしばらくは飽きることはないでしょうw
はやく2次転職したーーーーい。
ラペルズ ― 2007年12月01日 09:52
ラペルズという無料オンラインゲームを始めました。
会社の先輩が、息子から教えてもらった「ラペルズ」という無料オンラインゲームを始めたよ~ん、てなわけで、おいらもさっそく参加してみたわけです。
このゲーム、かなりPCのスペックを要求するものでして、おいら程度のマシンでは結構重かったりします。まあ、基本的に町の中がめちゃくちゃ重いです。
露店が多いのでしょうがないと言えばしょうがないんですがね。
ただ、システム的には、おいら的にかなりOKで、グラフィックもかなりいい感じで「無料でここまでできるのか!!!」って思いましたよ。
まあ、アイテム課金タイプなんですがねw
そんなわけで、ディーヴァというキャラクタで、戦士系の職業でがんばっております。いまのところレベル18(ジョブレベル15)。
そろそろPTというのを体験するレベルかも?
会社の先輩が、息子から教えてもらった「ラペルズ」という無料オンラインゲームを始めたよ~ん、てなわけで、おいらもさっそく参加してみたわけです。
このゲーム、かなりPCのスペックを要求するものでして、おいら程度のマシンでは結構重かったりします。まあ、基本的に町の中がめちゃくちゃ重いです。
露店が多いのでしょうがないと言えばしょうがないんですがね。
ただ、システム的には、おいら的にかなりOKで、グラフィックもかなりいい感じで「無料でここまでできるのか!!!」って思いましたよ。
まあ、アイテム課金タイプなんですがねw
そんなわけで、ディーヴァというキャラクタで、戦士系の職業でがんばっております。いまのところレベル18(ジョブレベル15)。
そろそろPTというのを体験するレベルかも?
エスパードリーム2 ― 2007年11月28日 18:02
てなわけで、ここ数日ファミコンを引っ張りだしてきて、ゲームやってます。
その名も「エスパードリーム2」。
昔「エスパードリーム」をやった記憶があったので、ファミコンショップとかで手に入れておきました。
今となっては、グラフィックとか音楽とかかなりつらいものがありますが、それでも古きよき時代wの懐かしさがあり、なんだかんだで楽しくやってます。
昔やったときに、確か一度クリアしてた気もしてますがw
ほかにも「ワルキューレの冒険」とか「ドラゴンクエスト」など買ってありますので、暇を見つけて少しづつやっていこうかと思ってます。
「バベルの塔」とかは今やっても楽しめるしねw
なぜ今、ファミコンか!?と思われるかもしれませんが、何事も原点回帰ですよ~w
昔のゲームはROMの容量も少なかったのに、ちゃんとしたゲームを作れる技術は、すごいと感じますな~。
今の技術で昔のゲームをリメイクしたら楽しいことになる気もするですよ~。
まあ、いろいろリメイクされてますけどねwww
その名も「エスパードリーム2」。
昔「エスパードリーム」をやった記憶があったので、ファミコンショップとかで手に入れておきました。
今となっては、グラフィックとか音楽とかかなりつらいものがありますが、それでも古きよき時代wの懐かしさがあり、なんだかんだで楽しくやってます。
昔やったときに、確か一度クリアしてた気もしてますがw
ほかにも「ワルキューレの冒険」とか「ドラゴンクエスト」など買ってありますので、暇を見つけて少しづつやっていこうかと思ってます。
「バベルの塔」とかは今やっても楽しめるしねw
なぜ今、ファミコンか!?と思われるかもしれませんが、何事も原点回帰ですよ~w
昔のゲームはROMの容量も少なかったのに、ちゃんとしたゲームを作れる技術は、すごいと感じますな~。
今の技術で昔のゲームをリメイクしたら楽しいことになる気もするですよ~。
まあ、いろいろリメイクされてますけどねwww
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